边栏:GURPS 阴谋集团
一个共有的敌人就像一个共有的后台一样,可以用来解释让同一批英雄对抗不同的怪物和超自然的恐怖的长团
。在这里一个特别好的选择是“阴谋集团”(见第B543 页):一个由黑魔法师、魔法师和怪物组成的秘社,从金字塔时代开始就存在了。当然,阴谋集团对于以怪物为敌的千奇百怪的PC 们来说也是一个合适的后台!
以下是“阴谋集团神话”的关键元素。早期版本的恐怖更完整地描述了阴谋集团的战术、魔法和基本原理;这些资料经过极大幅度的扩展之后,现在出现在了《GURPS阴谋集团》(GURPSCabal)中。希望获得详细信息的PL 可以参考这些。
•阴谋集团希望保全自己的存在,扩大自己的力量,并保持超自然的知识——魔法,灵能,吸血鬼等——不在这个世界上其他人的控制中。它在对阻碍这些目标的人实施杀戮、脑叶切除、僵尸改造或吞噬这样的行为时不会感到丝毫内疚。
•阴谋集团有许多分散的支部,每个支部有10-20 名阴谋集团成员,通常隐藏在其他组织中。如果某件事(或某个人,比如PC)开始变成一个当地支部无法处理的问题,他们就会叫更高级别且更强大的阴谋集团成员来帮忙……依此类推,随着PC 的力量不断提升而提升。
•每个阴谋集团成员背后都有两个,通常是更强大的阴谋集团成员(称为乌托尔(ultors))在监视他,准备为他的死亡或来自多管闲事的PC 的曝光而进行复仇。(他是那些乌托尔的使者。)这些复仇者可以是任何种类的怪物,魔法师,阴谋家,或者GM 喜欢的人才。
•阴谋集团本身畏惧一些“人类不应知晓之事物”,尤其是地狱般的、原始的逆卡巴拉:一场发生于寰宇初曦之时的现实震(见第B534 页)中的危险幸存者。这并不能阻止更疯狂或更邪恶的阴谋集团成员尝试和控制这些事。
•在其长达4000 年的历史与被称为“透特之门”的时间通道现象之间,阴谋集团可以出现在任何战役所需要的时间与地点。
•阴谋集团的秘密包括如何进入星界层,与已死之神交流,以及操纵不为人所知的强大魔法力量。简而言之,为了推动游戏的发展,阴谋集团可以做到任何GM 需要它做到的事情。